더 라스트 오브 어스 파트 II
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
더 라스트 오브 어스 파트 II는 너티 독에서 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 배급한 2020년 액션 어드벤처 게임으로, 2013년에 출시된 더 라스트 오브 어스의 후속작이다. 생존 공포 요소를 갖춘 3인칭 시점의 게임으로, 포스트 아포칼립스 환경을 탐험하며, 총기, 즉석 무기, 잠입을 활용하여 적대적인 인간과 변종 감염 생물을 방어하는 방식으로 진행된다. 플레이어는 엘리와 애비 두 캐릭터를 번갈아 조작하며, 잭슨, 시애틀, 산타바바라를 배경으로 조엘의 죽음에 대한 복수를 중심으로 이야기가 전개된다. 2023년에는 리마스터 버전이 출시되었으며, 로그라이크 모드 'No Return'과 개발 다큐멘터리 'Grounded II: Making The Last of Us Part II'가 추가되었다. 이 게임은 뛰어난 게임플레이, 그래픽, 연기, 캐릭터, 오디오 디자인, 음악으로 평론가들의 호평을 받았지만, 스토리와 주제에 대해서는 의견이 갈렸다. 2020년 골든 조이스틱 어워드에서 올해의 게임상을 포함하여 6관왕을 차지했으며, 더 게임 어워드 2020에서 7관왕을 기록하는 등 수많은 상을 수상했다.
더 읽어볼만한 페이지
- 균계를 소재로 한 작품 - 더 라스트 오브 어스 (드라마)
《더 라스트 오브 어스》는 곰팡이로 문명이 붕괴된 세상에서 조엘이 엘리를 안전한 장소로 데려가는 여정을 그린 HBO의 아포칼립스 드라마로, 비평적 찬사와 시청률 성공을 거두며 비디오 게임 원작 드라마의 새로운 가능성을 제시했다. - 균계를 소재로 한 작품 - 더 라스트 오브 어스 (비디오 게임)
더 라스트 오브 어스는 너티 독에서 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트에서 배급한 2013년 액션 어드벤처 게임으로, 변종 동충하초 곰팡이로 문명이 붕괴된 미국에서 밀수업자 조엘이 면역력을 가진 10대 소녀 엘리를 호위하는 이야기이며, 3인칭 시점으로 황폐화된 환경을 탐험하고 무기와 은신 기술을 활용해 생존하며, 싱글 플레이어와 멀티플레이어 모드 "팩션"을 제공한다. - 와이오밍주를 배경으로 한 비디오 게임 - 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어
콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어는 Sledgehammer Games에서 개발하고 액티비전에서 배급한 2014년 1인칭 슈팅 게임으로, 2054년의 미래를 배경으로 강화 외골격을 활용한 전투를 특징으로 하며, 잭 미첼이라는 플레이 가능한 캐릭터를 중심으로 캠페인 모드와 엑소 서바이벌, 엑소 좀비 협동 게임 모드, 그리고 픽 13 시스템과 무기 변형 시스템을 갖춘 멀티플레이어 모드를 제공한다. - 와이오밍주를 배경으로 한 비디오 게임 - 파이어워치
1989년 와이오밍 쇼쇼니 국유림에서 산불 감시원 헨리가 되어 숲 속 미스터리를 풀어나가는 1인칭 어드벤처 게임 《파이어워치》는 캄포 산토의 첫 게임으로 독특한 아트 스타일, 무전 교신, 예측 불가능한 스토리로 호평을 받았으며 영화로도 각색될 예정이다. - 컬트를 소재로 한 작품 - 구해줘 (드라마)
구해줘는 2017년 OCN에서 방영된 드라마로, 아버지의 사업 실패 후 무지군으로 이사 온 임상미 가족이 사이비 종교 집단 구선원에 휘말리면서 벌어지는 이야기를 옥택연, 서예지, 조성하, 우도환 등의 출연으로 그리고 있으며, 2019년에는 후속작 《구해줘 2》가 방영되었다. - 컬트를 소재로 한 작품 - 메트로 엑소더스
메트로 엑소더스는 아르툠이 되어 모스크바 지하에서 나와 러시아 황무지를 여행하며 돌연변이와 싸우는 1인칭 슈팅 게임으로, 넓은 레벨과 탐험 요소를 강화하여 자유로운 탐험과 다양한 임무 접근이 가능하다.
더 라스트 오브 어스 파트 II - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 액션 어드벤처 |
모드 | 싱글 플레이어 |
시리즈 | 더 라스트 오브 어스 |
플랫폼 | 플레이스테이션 4 플레이스테이션 5 윈도우 |
개발 정보 | |
개발사 | 너티 독 |
배급사 | 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 |
디렉터 | 네일 드럭먼 앤소니 뉴먼 커트 마지나우 |
디자이너 | 에밀리아 샤츠 리처드 캄비에르 |
프로그래머 | 트래비스 매킨토시 크리스티안 길링 |
아티스트 | 에릭 판길리넌 존 스위니 크리스티안 나카타 |
작가 | 네일 드럭먼 해일리 그로스 |
작곡가 | 구스타보 산타올라야 |
출시 정보 | |
플레이스테이션 4 | 2020년 6월 19일 |
플레이스테이션 5 | 2024년 1월 19일 |
윈도우 | 2025년 4월 3일 |
기타 | |
판매량 | 세계 1000만 장 |
CERO 등급 | CERO-Z |
ESRB 등급 | ESRB-M |
내용 설명 아이콘 | 폭력, 범죄 |
2. 게임플레이
''더 라스트 오브 어스 파트 II''는 3인칭 시점의 액션 어드벤처 게임으로, 생존 공포 요소를 갖추고 있다. 플레이어는 포스트 아포칼립스 환경을 탐험하며 스토리를 진행하며, 총기, 즉석 무기, 잠입 게임 등을 사용하여 적대적인 인간과 변종 코디셉스 곰팡이에 감염된 식인 생물에 맞서 싸운다.
플레이어는 엘리와 애비를 번갈아 가며 조작하며, 오프닝 시퀀스에서는 조엘을 잠시 조종한다. 플레이어 캐릭터는 민첩성이 향상되어 점프, 기어오르기 등의 플랫폼 게임 요소가 추가되었다. 유리 물체를 깨서 특정 지역에 접근하거나 보급품을 얻을 수도 있다. 일부 지역은 말이나 배로 이동한다.
전투에서는 소총, 활과 같은 장거리 무기와 권총, 리볼버와 같은 단거리 무기를 사용할 수 있다. 제한된 사용 횟수를 가진 근접 무기(마체테, 망치)를 수집할 수 있으며, 벽돌과 병을 던져 적을 방해하거나 공격할 수 있다. 수집된 아이템으로 작업대에서 무기를 업그레이드하거나 건강 키트, 화염병, 임시 소음기 등을 제작할 수 있다. 스킬 트리에서 기술을 업그레이드할 수 있으며, 훈련 매뉴얼을 통해 추가적인 스킬 트리 분기를 열어 체력 게이지, 제작 속도, 탄약 유형과 같은 속성을 향상시킬 수 있다.
적을 직접 공격하거나, 잠입을 사용하여 탐지되지 않은 상태로 공격하거나 몰래 지나갈 수 있다. "청취 모드"를 사용하면 벽과 물체를 통해 적의 위치를 파악할 수 있다. 엄폐 시스템을 활용하여 전투에서 이점을 얻을 수 있으며, 엎드린 자세로 기어 적을 피할 수 있다. 적대적인 적들은 인공 지능을 사용하여 엄폐하거나 도움을 요청하며, 플레이어가 방해받거나 탄약이 떨어질 때 이점을 활용한다. 플레이어는 화살에 꿰뚫릴 수 있으며, 이는 체력 게이지를 점차적으로 감소시키고 엄폐할 때까지 청취 모드를 비활성화한다. 디나와 같은 플레이어 동료는 전투를 돕는다. 경비견은 플레이어의 냄새를 추적하며, 이는 청취 모드에서 시각화할 수 있다.
본작에서는 기생균에 감염된 적들과 싸우는 것 외에도 인간과의 전투도 많아졌다. 이동, 오르내리기, 점프 외에도 포복 전진이 가능해졌다. 전투 중에는 상대의 공격을 피하는 커맨드도 존재한다. 상대의 입을 막거나 마무리 공격을 하는 등, 더욱 다양한 전투를 즐길 수 있다.
기생균에 감염된 인간은 기생균의 영향으로 데미지에 강하며, 한겨울 눈 속에서 얼어붙어 있어도 움직이기 시작하거나, 벽에 붙어 묘상(苗床)과 같은 상태에서도 활동을 시작한다. 감염이 시작된 지 25년이 지났음에도 불구하고, 전국에 아직 상당수의 감염자가 존재하며, 팡데믹 초기부터 갇혀 있던 감염자가 있는 등, 굶주림이나 기후 변화에도 쉽게 죽지 않는다.
- 러너: 감염 초기 단계의 감염자. 인간과 다를 바 없는 외모지만, 이성을 잃고 말이 통하지 않으며, 함부로 덤벼들어 포식 행동을 반복한다.
- 스토커: 감염 제2단계의 감염자. 눈이나 이마에서 버섯과 같은 것이 돋아나 있으며, 인간으로서의 이성을 완전히 잃고 있다.
- 클리커: 감염 제3단계의 감염자. 머리에서 발아한 듯이 자란 큰 버섯이 얼굴을 파괴하고 있으며, 인간의 얼굴을 잃었다.
- 블로터: 감염 제4단계의 감염자. 온몸이 버섯 모양의 기관으로 덮여 갑옷과 같아져, 경이적인 내구력을 가진다.
- 샴블러: 이번 작품에서 밝혀진 새로운 형태. 모습은 온몸이 고름으로 덮인 모습이다.
- 랫킹: 애비 편의 병원 지하에서 조우하는, 시애틀에서의 제1 감염자의 최후의 모습으로 보이는 존재. 추악하고 끔찍한 모습을 하고 있다.
2. 1. 리마스터판
2023년 11월, PlayStation Store 목록 유출에 이어 너티 독은 《더 라스트 오브 어스 파트 II》의 리마스터 버전인 《더 라스트 오브 어스 파트 II 리마스터드》를 발표했다. 이 게임은 2024년 1월 19일 플레이스테이션 5용으로 출시되었으며, 기존 소유자는 에 디지털 방식으로 업그레이드할 수 있다. SteelBook 케이스, 트레이딩 카드, 패치, 핀을 포함하는 스페셜 에디션 버전은 일부 지역에서 판매되었다.《더 라스트 오브 어스 파트 II 리마스터드》에는 그래픽 재조정, 개발 스태프의 음성 가이드와 함께 플레이할 수 있는 삭제된 지역, 기타 연주 모드 등이 추가되었다. 새로운 콘텐츠로 로그라이크풍의 "No Return" 모드가 도입되었다.
일부 언론과 플레이어는 게임이 출시된 지 4년 만에 리마스터가 필요한지에 대해 의문을 제기했지만, 다른 사람들은 추가된 요소와 가격대를 고려했을 때 타당하다고 느꼈다.
삭제된 레벨에는 드럭만의 소개와 디자이너 피트 엘리스와 바눈 이드리스의 해설과 함께 세 개의 삭제되고 불완전한 게임 플레이 시퀀스가 포함되어 있다.
리마스터판 발매 후인 2024년 2월 3일, 너티 독은 본작의 개발을 기록한 다큐멘터리 영상 '''「Grounded II: Making The Last of Us Part II」'''를 공개했다. 이 다큐멘터리 영상은 한국어 자막을 지원하며, 닐 드럭만의 인터뷰에서는 "파트 III"의 제작도 시사되었다.[12]
3. 스토리
더 라스트 오브 어스 파트 II의 스토리는 전작으로부터 5년 후(2038년)를 배경으로 한다. 19세가 된 엘리는 조엘과 함께 와이오밍주 잭슨 커뮤니티에서 생활한다.[9]
어느 날, 엘리는 조엘을 살해한 애비에게 복수하기 위해 시애틀로 향한다. 시애틀에서의 3일간은 엘리와 애비의 시점으로 번갈아 진행된다.[11]
엘리 시점
- 1일차: 엘리는 디나와 함께 시애틀에 도착하여 복수 대상 중 한 명인 조던을 살해한다.
- 2일차: 엘리는 워싱턴 해방 전선(WLF)과 세라파이트(스카)의 전투에 휘말리면서 복수 대상인 노라를 고문하고 살해한다.
- 3일차: 엘리는 수족관에서 오웬과 멜을 살해하지만, 애비를 만나지 못하고 잭슨으로 돌아갈 계획을 세운다. 그러나 애비가 극장에 나타나 제시를 살해하고 엘리를 궁지에 몰아넣는다.
애비 시점
- 1일차: 애비는 오웬을 찾기 위해 수족관으로 향하던 중 세라파이트에게 붙잡히지만, 레브와 야라에게 구출된다.
- 2일차: 애비는 야라의 수술을 위해 레브와 함께 병원으로 향하고, 랫 킹을 물리치고 수술 키트를 얻는다.
- 3일차: 애비는 레브를 구하기 위해 세라파이트 섬으로 향하고, WLF와 세라파이트의 전투에 휘말린다. 이후 엘리의 습격으로 오웬과 멜이 살해당한 것을 발견하고, 엘리 일행을 습격한다.
시간이 흘러, 엘리는 디나와 함께 제시와 디나의 아이를 키우며 가정을 꾸리지만, 여전히 외상 후 스트레스 장애에 시달린다. 엘리는 애비를 찾기 위해 산타바바라로 향하고, 마지막 싸움 끝에 복수를 포기한다.
에필로그엘리는 집으로 돌아오지만, 디나와 J.J.는 이미 떠난 후였다. 엘리는 조엘과의 추억을 회상하며 기타를 놓고 집을 떠난다.[14]
3. 1. 등장인물




thumb
thumb





본작은 초반까지 잭슨, 중반부터 후반에 걸쳐서는 시애틀, 종반은 산타바바라를 배경으로 한다. 이야기는 주로 엘리와 애비, 두 명의 시점에서 진행된다.
구분 | 성우 |
---|---|
여성 민병대 | 이시다 카요, 마루야마 유카, 토가시 카즈미, 시다 아리사 |
남성 민병대 | 사사키 히로오, 키쿠모토 타이라, 미야모토 준, 미야케 켄타 |
흉터 여성 | 교세이 토아, 하가이 마리, 키누하토 시노, 모리 치아키 |
흉터 남성 | 아라이 유키, 나라 토루, 츠루오카 사토시, 요시다 켄지 |
엑스트라 | 사쿠마 모토키, 요시다 마미, 하마구치 아야노, 아카사카 마사유키, 마츠모토 시노부, 시모즈마 요시유키, 오카이 카츠노리, 오바 타케시, 요시다 죠이치로, 미키 미, 시오야 아야코, 아라이 쇼코, 오이 마리에, 유센 유, 노가와 마사시, 시타라 마미, 아이다 사야카, 미야모토 타카유키, 오리베 유카리, 와타누키 류노스케, 후지타 마사토시, 와타야 미호 |
3. 1. 1. 플레이어 캐릭터
엘리 윌리엄스|Ellie Williams영어: 성우 - 판 메구미 / 애슐리 존슨
: 본작의 주인공이다. 기타 연주, 작곡, 그림 그리기, 트레이딩 카드 수집을 취미로 한다. 레즈비언이며, 디나와 연인 관계이다.[15]
애비게일 "애비" 앤더슨|Abigail "Abby" Anderson영어
: 성우 - 모리 나나코 / 로라 베일리
: 본작의 또 다른 주인공이다. 워싱턴 해방 전선(WLF) 소속 병사이자 전 파이어플라이 멤버로, 아버지를 죽인 조엘에게 복수한다.
3. 1. 2. 잭슨
2038년, 19세가 된 엘리는 조엘과 함께 그의 동생 토미와 그의 아내 마리아가 운영하는 잭슨 (전작의 댐 주변) 커뮤니티를 영주지로 삼아 비교적 안전한 환경에서 생활해 왔다.엘리는 감염자나 약탈자 등을 경계하기 위한 순찰을 위해 친구 디나와 함께 잭슨을 출발한다. 그러던 중 친구 제시가 조엘과 토미의 안위가 불분명하다는 것을 알리러 온다. 셋이서 나누어 수색을 하자, 엘리는 불이 켜진 건물을 발견한다. 그 지하의 문을 열자, 그곳에는 수수께끼의 남녀 그룹과, 기절한 토미, 고문의 끝에 빈사 상태가 된 조엘의 모습이 있었다.[17]
그들은 전작에서 면역을 가진 엘리를 처치하려다 조엘에게 살해당한 앤더슨 의사의 딸 애비를 중심으로 한 그룹으로, 동료를 살해하고 파이어플라이를 괴멸시킨 조엘에게 복수하기 위해 잭슨까지 발걸음을 옮긴 것이었다. 엘리는 그들에게 저항했지만, 붙잡힌 끝에 조엘의 죽음을 목격하게 된다.
이후 엘리는 그들에 대한 복수를 맹세하고, 그룹이 있다고 생각되는 시애틀로 향하기로 결심한다.
; 조엘 밀러(Joel Miller)
: 성우 - 야마데라 코이치 / 트로이 베이커
: 전작의 주인공. 본작에서는 엘리의 회상 장면에 주로 등장하며, 전작의 행동의 진실을 엘리가 알게 된 후 엘리와 거리를 두고 있었다. 이야기 초반에 동생 토미와 함께 감염자 토벌에 나섰지만, 도중에 감염자에게 쫓기는 애비를 구해주고, 애비와 함께 감염자로부터 도망치는 과정에서 애비 일행이 묵고 있던 집에 도착했는데, 일행에게 붙잡혀 엘리의 눈앞에서 골프채로 맞아 죽었다.[17]
; 토미 밀러(Tommy Miller)
: 성우 - 타카하시 히로키 / 제프리 피어스
: 조엘의 동생이자 잭슨의 리더. 형 조엘과 함께 감염자 토벌에 나섰으며, 도중에 애비 일행에게 붙잡혀 심하게 고문을 당했지만, 기절한 것과 애비가 조엘만을 표적으로 삼았던 덕분에 간신히 살아남았다. 이후 형을 잃은 복수심에 사로잡혀 혼자 시애틀로 향한다. 이후 애비의 습격으로 후유증이 남을 정도의 중상을 입은 탓에 복수심이 다시 불타올라, 잭슨으로 돌아온 후에도 애비에 대한 원한의 마음을 불태우며 끈질기게 행방을 찾는다.
; 디나(Dina)
: 성우 - 시마무라 유우 / 섀넌 우드워드
: 뉴멕시코 출신인 엘리의 절친으로, 유대인이다. 제시와는 사귀었다 헤어졌다를 반복했으며, 엘리와도 성적인 관계를 맺고 있다. 엘리를 걱정해서 복수 여행에 동행하지만, 도중에 제시와의 사이에 아이를 임신한 것이 발각되었다. 이후 출산하여 "J.J."라고 이름 붙였다. 양성애자이다.
; 제시(Jesse)
: 성우 - 스기타 토모카즈 / 스티븐 챈
: 아시아계 남성으로, 디나의 전 남자친구. 엘리와 디나의 관계에 질투하는 듯한 모습이 보이지만, 디나의 임신을 알게 된 후에는 자신의 아이가 생겼다는 것을 기뻐한다. 이후, 극장이 습격당했을 때 우연히 애비와 마주쳐 얼굴 뺨을 관통당하고 한마디도 하지 못한 채 사망했다.
; 키라리
: 엘리가 잭슨에서 임무를 수행할 때 타던 엘리의 애마. 엘리의 복수에도 동행하여 시애틀로 향하지만, WLF가 설치한 지뢰를 밟아 부상당한 곳을 총에 맞아 죽는다.
; 세스(Seth)
: 성우 - 고토 코스케 / 로버트 클로더티
: 술집에서 일하는 노인. 완고하고 괴팍한 성격으로, 입이 거칠다. 파티 때 많은 사람들 앞에서 키스한 엘리와 디나를 질책했지만, 변명에 화가 나 두 사람을 과도하게 몰아붙인 탓에 조엘의 분노를 사서 밀쳐졌다.
; 유진 린든(Eugene Linden)
: 파이어플라이의 전 멤버. 과거 토미와 함께 덴버의 검문소를 폭파하는 등 다양한 과거를 가지고 있다. 정밀 기기에 정통하며, 몰래 대마초를 재배하기도 했다. 포르노를 좋아하여, 포르노 비디오를 숨겨두었으며 내용으로 게이임이 시사된다. 본편 시작 전에 뇌졸중으로 사망한다.
3. 1. 3. 워싱턴 해방 전선 (WLF)
정식 명칭은 "워싱턴 해방 전선(Washington Liberation Front)"이다. 시애틀 격리 구역에서 치안 유지를 담당하던 연방 재난 처리청(FEDRA)에 반항하여 만들어진 사병 집단이다. 파이어플라이 멤버도 합류해 있다.- '''워싱턴 해방 전선(WLF)'''
: 시애틀의 루멘 필드를 모델로 한 경기장과 그 주변을 본거지로 삼는 정치 조직이다. "울프"라는 통칭으로 불리며, 인간 병사뿐만 아니라 군견도 보유하고 있어 문명도가 높다. 경기장에서 자급자족으로 농작물 생산, 목축, 탄약 제조 등을 하며, 군용차를 여러 대 보유하는 등 설비도 충실하다. FEDRA를 타도하고 시애틀 격리 구역을 해방한 레지스탕스를 전신으로 하며, 소속 병사 중에는 전직 파이어플라이 관계자도 많다. 또 다른 주인공인 애비도 여기에 속해 있다.
: 현재는 세라파이트와 항쟁 중이며 과거에도 몇 차례 교전했으나 패배했고, 한때 휴전 협정을 맺었으나 최근 파기된 듯하여 이번에는 본거지인 섬을 노린 총공격을 계획하며 전력을 집결하고 있다. 종반부에 마침내 세라파이트의 본거지에 총공격을 감행했지만, 도중에 사령관 아이작을 잃은 탓에 열세에 놓여, 최종적으로 공격 부대가 거의 괴멸되는 큰 타격을 입었다.
3. 1. 4. 세라파이트
시애틀 근해의 섬을 본거지로 하는 종교 단체이다. "예언자"라는 여성을 신성시하며, 엄격한 규칙 아래 원시적인 생활을 하고 있다. 감염자를 악마라고 부르며, 장로라고 불리는 권력자들에게 소녀를 바치는 아동 결혼, 얼굴에 상처를 내는 의식, 이단자 처형과 같은 야만적인 풍습을 가지고 있어 컬트 집단으로 간주된다. WLF는 몸에 상처가 있는 이들을 "스카(Scar)"라는 멸칭으로 부른다.[13]감염 발생 전의 문명을 거부하며 옛 시대의 물건은 손대서는 안 된다고 여기지만, 소총 등 근대 병기를 사용하거나 고층 빌딩 옥상에 걸린 다리까지 올라가기 위한 엘리베이터를 사용하는 등 병사들은 때와 경우에 따라 예외적으로 허용한다. WLF와 항쟁 상태에 있으며, 병력과 장비는 열세이지만 교묘한 용병술과 게릴라 전술로 호각 이상으로 맞서 싸우고 있다. 동료 간의 신호로 휘파람을 사용한다.[13]
스토리 종반에는 WLF가 섬에 총공격을 감행하면서 전면전으로 돌입했고, 최종적으로 중추인 대집락 "헤이븐"을 포함한 섬 전체가 불타는 큰 타격을 입었다.[13]
주요 인물
- 레브: 세라파이트 신도이자 트랜스젠더 남성이다. 세라파이트 전통을 거부한 후 배교자로 낙인찍혔다.
- 야라: 레브의 누나이다. 아이작을 살해한 후 WLF에게 살해당했다.
- 에밀리: 야라와 레브의 체포를 지휘하던 세라파이트 여병사이다. 애비에게 살해당했다.
3. 1. 5. 파이어플라이
Fireflies영어는 전작에서 조엘에게 주요 구성원들이 살해당하면서 큰 타격을 입었다.; 제리 앤더슨(Jerry Anderson)
: 성우 - 모리타 준페이 / 데릭 필립스
: 애비의 아버지이자 파이어플라이의 의사이다.[19] 솔트레이크 시티에 있는 세인트 메리스 병원에서 엘리를 구하러 온 조엘에게 살해당했다.[19] 이 사건은 애비가 복수를 결심하는 계기가 된다.
; 마를린(Marlene)
: 성우 - 박로미 / 멀 댄드리지
: 파이어플라이의 전 리더이다.[19] 보스턴에서 엘리를 조엘에게 맡기고, 그녀를 미국의 서쪽에 있는 연구소로 데려다 달라고 부탁했다.[19] 전작에서 솔트레이크 시티 병원에 도착한 조엘과 엘리의 처우를 놓고 대립하다가 결국 살해당했다.[19] 마를린을 잃은 후, 투표를 거쳐 파이어플라이는 해산되었다.[19]
3. 1. 6. 용어
Jackson영어: 와이오밍주에 위치한 엘리 일행이 거주하는 수력 발전소를 중심으로 한 거주지이다. 발전 설비 복구 성공과 주민 증가로 전작보다 발전했다. 작중에서는 잭슨 편에서는 목재 운반용 트랙터 외에는 차를 볼 수 없으므로, 인근 이동은 말을 이용하는 것으로 보인다. 전등이 사용되는 것을 제외하면 서부개척시대의 문명 수준의 생활을 하고 있다.
Seattle영어
: 본작의 주요 무대로, 격리 지역 중 하나이다. 비가 많이 오는 도시로 유명하며, 작중 날씨도 대부분 비가 온다. 도시 하나가 통째로 범위인 등 전작의 보스턴보다 훨씬 거대한 격리 지역이 되었지만, 감염 봉쇄를 위한 폭격에 더해 FEDRA와 워싱턴 해방 전선(WLF)의 내전으로 인한 파괴 행위로 건축물은 붕괴되고, 여기저기 도로와 건물이 함몰되거나, 수몰되어 연못이나 강이 되어 단절되는 등 보스턴 이상으로 황폐해졌다.[17]
: FEDRA조차 유지·방어에 고전했던 광대함이 화근이 되어 내전 승리 후의 WLF나 세라파이트도 전역을 지배할 정도의 자원이 부족하기 때문에, 탈환을 목표로 하고 있지만 일시적으로 포기된 지역도 많아 자연에 잠식되거나, 감염자가 횡행하는 곳도 많다. 현재는 WLF와 세라파이트, 감염자에 의한 삼파전의 항쟁이 밤낮으로 벌어지는 위험 지대가 되었다.[17] 엘리 1일차에 등장하는, 광장에 있는 오렌지색 원형 지붕의 FEDRA 현수막이 걸린 건물은 "롯데 호텔 시애틀"이다.
Bainbridge Island영어
: 퓨젓사운드에 있는, 세라파이트의 본거지 마을이 있는 섬이다. 시애틀 중심부의 앞바다에 위치하며, 시애틀 수족관 바로 맞은편에 있다. 한때는 제재와 조선의 중심지로 번성했던 곳이다. 참고로 본작에서는 베인브리지 섬만 등장하지만, "베인브리지 아일랜드"는 워싱턴주 킷사프 카운티에 있는 광대한 도시이며, 섬은 전혀 동명의 베인브리지 아일랜드라고 불리고 있다.[17]
Santa Barbara영어
: 캘리포니아주 남부에 위치하는 경승지로 유명한 작은 도시로, 본작의 종반부 무대이다. 시애틀과는 달리 온난한 기후와 상쾌한 푸른 하늘이 특징적인 풍경이 아름다운 곳이며, 군도 발을 들여놓지 않아 깨끗한 풍경과 자연이 그대로 남아 있지만, 시애틀과 같은 파괴는 없지만 도시의 대부분이 버려져 쇠퇴해 버렸다.[17]
: 현재는 래틀러스가 실질적으로 지배하고 있으며, 도시에 온 아무것도 모르는 여행자나 유민을 노예로 포획하고 있기 때문에, 그것에 의해 도시에 정착하거나 집락을 구축하는 자는 없다. 행상인도 해안가를 지나갈 뿐이며, 그들도 "이 땅은 저주받았다"고 두려워하고 있다.[17] 예전에는 이 도시의 콘스탄스 거리에 있는 한 집의 지하에, 재결성된 파이어플라이의 중계 기지가 존재했다. 그러나, 중계 기지는 모두 철수하고 인원도 본부로 철수하기로 결정했기 때문에 버려져, 애비 일행이 도착했을 무렵에는 사용되지 않게 된 지 얼마 지나지 않았다.[17]
Santa Catalina Island영어
: 샌타바버라보다 100km 이상 남동쪽에 위치하는 캘리포니아주의 섬이다. 본작에서는 클리어 후의 메뉴 화면에만 등장하며, 카탈리나 섬의 해밀턴 비치에서 북북서 300m 정도의 이름 없는 해안에서 아발론 만 방향의 앵글로 보인다. 돔형 건물이 보이는데, 이 부근에 파이어플라이의 본거지가 있다고 여겨진다.[17]
4. 개발
《더 라스트 오브 어스》 개발 중이던 2013년에 《더 라스트 오브 어스 파트 II》에 대한 초기 이야기가 구상되었다. 너티 독은 《더 라스트 오브 어스: 리마스터드》 출시 직후인 2014년부터 본작 개발을 시작했다. 2017년 8월, 《언차티드: 잃어버린 유산》 발매 후 너티 독 직원 350여 명 전원이 본작 개발에 착수했다. 닐 드럭먼이 전작과 《언차티드 4: 해적왕과 최후의 보물》에 이어 크리에이티브 디렉터 및 각본가를 맡았다. 앤소니 뉴먼과 커트 마게나우가 공동 게임 디렉터를 맡아 레벨 디자인, 규칙 등 게임플레이 요소들을 감독했다. 개발 마무리 단계 몇 달간은 코로나19 범유행으로 인해 재택근무로 전환해야 했다. 개발에는 14개 개발사가 참여했고, 개발 인원은 2,169명이었다.
코타쿠의 기자 제이슨 슈레이어는 개발 중 하루 12시간을 근무하는 크런치 일정이 있었다고 보도했다. 게임 출시 연기 이후에도 이러한 개발 환경은 지속되었다. 슈레이어는 이를 《언차티드 4》 개발 완료 후 숙련된 인력들이 회사를 떠나면서 개발 일정에 차질이 생긴 결과라고 추측했다. 일부 개발자들은 이 게임이 흥행에 실패함으로써 이러한 근무 환경이 해롭다는 것을 증명해주길 바란다는 의견을 내비치기도 했다. 배급사 소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 버그 수정 패치를 위해 너티 독에게 2주의 추가 기간을 부여했다.
개발 기간은 70개월이며 최대 200명의 정규직 직원이 투입되었고, 개발 비용은 약 2.2억달러로, 가장 개발 비용이 많이 든 비디오 게임 중 하나가 되었다.
5. 공개 및 발매
《더 라스트 오브 어스 파트 II》는 2016년 12월 3일 플레이스테이션 익스피리언스에서 처음 발표되었다. 첫 번째 트레일러는 발표와 함께 공개되었으며, 엘리와 조엘의 귀환을 보여주었다. 2017년 10월 파리 게임 위크에서 공개된 두 번째 트레일러는 애비, 야라, 레브를 공개했다. 디나와 제시는 E3 2018에서 처음 공개되었다.
2019년 9월 소니의 State of Play 프레젠테이션에서 트레일러가 공개되었으며, 이는 오리지널 게임에서 허구의 발병이 발생한 주간인 아웃브레이크 주간을 기념하기 위한 추가 마케팅에 앞서 공개되었다. 스토리 트레일러는 5월 6일에 공개되었고, 6월 3일에 애니메이션 광고가 공개되었으며, 6월 10일에 마지막 출시 전 트레일러가 공개되었다. 너티 독은 스토리 이벤트를 숨기기 위해 트레일러의 캐릭터를 교체하고 변경했다. 드럭만은 트레일러에서 주인공을 숨긴 ''메탈 기어 솔리드 2: 선즈 오브 리버티''(2001)의 마케팅을 참고했다고 언급했다.
E3 2018에서 드럭만은 팬들을 실망시키지 않기 위해 게임이 "출시에 매우 가까워질 때"까지 출시일을 발표하지 않겠다고 말했다. 2019년 9월 24일 소니의 State of Play 프레젠테이션에서 너티 독은 2020년 2월 21일 출시일을 발표했다. 10월 25일, 드럭만은 "너티 독의 품질이라고 부를 수 있는 수준으로 게임 전체를 끌어올리기 위해" 2020년 5월 29일로 연기한다고 발표했다. 2020년 4월 2일, 소니는 게임이 거의 완성되었지만, 코로나19의 영향으로 인한 물류 문제로 인해 무기한 연기되었다고 발표했다. 4월 말, 컷신, 게임 플레이, 주요 플롯 세부 정보를 보여주는 여러 동영상이 온라인에 유출되었다. 드럭만은 팬들과 개발에 수년을 바친 팀에게 "가슴이 아프다"고 트윗했다. 4월 27일, 소니는 2020년 6월 19일 출시일을 발표했다.
너티 독은 2019년 9월 한정판 버전을 발표했다. 게임은 5월 27일 자체적인 독립 State of Play 프레젠테이션에서 소개되었다. 5월 13일부터 6월 3일까지 너티 독은 개발에 대한 일련의 동영상을 공개했다. 이 게임은 사우디 아라비아와 아랍에미리트에서 동성애에 대한 보수적인 전통을 이유로 금지되었다. 8월 13일 업데이트를 통해 영구 사망 모드, 새로운 난이도, 게임 플레이 수정 사항이 추가되었다.
2020년 9월 더 라스트 오브 어스 데이The Last of Us Day영어(과거에는 아웃브레이크 데이로 알려졌지만, 코로나19의 영향으로 2020년에 변경됨)를 맞아 너티 독은 바이닐 사운드트랙, 보드 게임, 조각상, 포스터를 포함한 게임의 새로운 상품을 발표했다. 2021년 5월 19일 성능 업데이트가 출시되어 PlayStation 5에서 60 프레임으로 게임 플레이가 가능해졌다.
2024년 1월 19일에는 '''The Last of Us Part II Remastered'''가 발매되었다. 오리지널판 소유자는 1190엔으로 플레이스테이션 5판으로 업그레이드가 가능하다. 리마스터판은 그래픽 재조정, 삭제된 에리어 플레이, 기타 연주 모드, 로그라이크풍의 「No Return」 모드 등의 새로운 콘텐츠를 제공한다.
게임 개발에 대한 120분 분량의 다큐멘터리 ''Grounded II: Making The Last of Us Part II''가 2024년 2월 2일에 공개되었다. 2024년 2월 3일, 너티 독은 본작의 개발을 기록한 다큐멘터리 영상 '''「Grounded II: Making The Last of Us Part II」'''를 공개했다. 개발이 시작된 2016년부터 영상 기록이 시작되었지만, 코로나19 감염 확산으로 인해 기록이 중단되어 미편집 상태로 남아있던 것을, 이번에 새로운 내용을 추가하여 공개하게 되었다[12] . 이 다큐멘터리 영상은 한국어 자막도 지원한다. 게다가, 닐 드럭만의 인터뷰에서는 "파트 III"의 제작도 시사되었다.
6. 평가
''더 라스트 오브 어스 파트 II''는 리뷰 집계 사이트 메타크리틱에 따르면 평론가들로부터 "만장일치 호평"을 받았다. 개선된 게임플레이, 그래픽, 출연진의 연기, 캐릭터, 오디오 디자인, 음악이 호평받았지만, 도전적인 내러티브와 성숙한 주제에 대해서는 의견이 엇갈렸다.
''IGN''의 Jonathon Dornbush는 개선된 게임플레이 외에도 "인간 정신의 강인함과 연약함에 대한 놀랍고 미묘한 탐구를 위한 시간을 가졌다"며, 이 게임을 "전작에 걸맞는 걸작"이라고 칭했다. ''Game Informer''의 Andy McNamara는 "내가 해본 최고의 내러티브 게임"이자 "비디오 게임 스토리텔링을 새로운 경지로 끌어올린, 여느 게임과도 다른 속편"이라고 칭했다. NPR의 Kaity Kline은 "일상에서 당연하게 여기는, 영원히 빼앗기기 전까지는 깨닫지 못하는 작은 것들에 대해 매우 잘 알게 되었다"고 적었다. ''GameSpot''의 Kallie Plagge는 "아름답고 처참하다"고 평하며, "더 많이 되돌아볼수록, 핵심에 있는 스토리와 캐릭터에 더 감사하게 된다"고 적었다.
''Game Informer''의 McNamara는 작가들이 감정의 주제를 "신중한 뉘앙스와 흔들리지 않는 감정으로" 전달했다고 느꼈다. ''Destructoid''의 Chris Carter와 ''VG247''의 Kirk McKeand는 부수적인 대화가 주제를 반영하는 방식을 칭찬했다. ''Push Square''의 Sammy Barker는 특히 회상과 중첩되는 스토리의 사용을 칭찬했으며, ''The Guardian''의 Keza MacDonald는 이에 동의하며, 내러티브를 "감정적으로 효과적"이라고 묘사했다. 반면, ''GameRevolution''의 Michael Leri는 회상이 페이스 문제의 증거라고 생각했다. ''GamesRadar+''의 Alex Avard는 모든 스토리 흐름을 마무리해야 할 필요성 때문에 내러티브가 탄력을 잃었다고 느꼈다. ''USgamer''의 Kat Bailey는 후반부가 느리고, 게임이 5시간 "너무 길었다"고 생각했다. Bailey는 또한 폭력에 반대하는 주장과 게임플레이 중의 폭력의 필요성 사이의 공명 부조화를 비판했다. ''Polygon''의 Maddy Myers와 ''Kotaku''의 Riley MacLeod는 게임이 플레이어에게 결정에 대한 어떠한 주체성도 허용하지 않은 채, 주제를 반복적으로 전달한다고 적었다. ''Vice''의 Rob Zacny는 내러티브적 순간이 많음에도 불구하고, "할 말이 많지 않다"고 적었다. 또한 ''Vice''에 기고한 Emanuel Maiberg는 이스라엘-팔레스타인 분쟁과 WLF와 세라파이트를 비교하며, 이는 두 개의 동등한 측면을 비유적으로 나타내기에 부적절하게 고려되었다고 주장했다.
''VG247''의 McKeand는 모든 캐릭터를 "복잡하고 인간적"이라고 묘사했다. ''Destructoid''의 Carter는 주요 캐릭터들에게 공감대를 느꼈으며, ''IGN''의 Dornbush는 엘리의 발전을 특히 "매혹적"이라고 느꼈다. The Verge의 Andrew Webster는 엘리와 디나의 관계를 칭찬했지만, 게임플레이와 컷신 사이의 엘리의 행동에서 일부 부조화를 언급했다. ''GameSpot''의 Plagge는 애비의 캐릭터 설정이 엘리보다 애비에게 더 깊은 유대감을 갖게 했지만, 그녀의 캐릭터 개발이 "인간 적과의 전투"와 일치하지 않는다고 생각했다. ''Kotaku''의 MacLeod와 ''VentureBeat''의 Dean Takahashi는 다양한 캐릭터를 높이 평가했다; Eurogamer의 Oli Welsh는 여성 및 LGBT 캐릭터의 묘사를 칭찬하며, 이를 "여성에 관한 게임"이라고 불렀다. ''NPR''의 Kline은 게임이 "주요 캐릭터뿐만 아니라 모든 캐릭터와 연결"되는 능력을 칭찬했다. ''Push Square''의 Barker는 조연 캐릭터들이 "매우 빠르게 자신을 드러낸다"고 적었으며, ''Game Informer''의 McNamara는 조연 캐릭터들과 친밀해졌기 때문에, 그들의 가끔 부재가 불안하게 느껴진다고 했다. 반대로 일부 평론가들은 새로운 조연 캐릭터들이 주요 캐릭터나 너티 독의 이전 작품보다 품질이 떨어진다고 느꼈다; Jeuxvideo.com의 Yannick Le Fur는 제시와 매니와 같은 캐릭터들이 단순히 내러티브를 전개하기 위해 사용되었다고 적었다. ''Polygon''의 Myers와 ''Vice''의 Zacny는 캐릭터들이 자신의 실수로부터 배우지 못하는 점을 비판했다.
평론가들은 출연진의 연기를 칭찬했으며, 특히 애슐리 존슨, 트로이 베이커, 로라 베일리의 연기를 칭찬했다. ''Eurogamer''의 Welsh는 엘리 역의 존슨의 연기가 "날것, 취약성, 분노"를 묘사하며 "돋보인다"고 생각했다. ''GamesRadar+''의 Avard는 고통을 묘사한 존슨의 연기를 "수상 경력에 빛나는" 수준이라고 평가했으며, 베이커가 캐릭터와 관계를 풍부하게 하는 복잡성을 더함으로써 "'The Last of Us Part II'"의 최고의 장면을 "훔쳤다"고 생각했다. ''IGN''의 Dornbush는 존슨이 엘리의 모든 요소에 뉘앙스를 더했고, 조연 디나 역의 우드워드의 연기를, 특히 조용한 순간에 칭찬했다. ''VG247''의 McKeand는 연기가 내러티브를 더욱 강력하게 만들었다고 생각했다.
''GamesRadar+''의 Avard는 새로운 게임플레이 메커니즘이 너티 독이 잘 알려진 진정성을 보장하기 위해 세심한 주의를 기울여 추가되었다고 느꼈다. ''GameRevolution''의 Leri는 게임플레이와 내러티브의 일관성, 그리고 전자가 공감대를 형성하는 능력을 칭찬했다. ''GameSpot''의 Plagge는 전투의 강도를 높이 평가하며, "엘리의 움직임이 거의 연출된 것처럼 보일 정도로 부드럽다"고 적었다. ''VentureBeat''의 Takahashi는 전투가 전작보다 더 다양하다고 생각했다. ''IGN''의 Dornbush는 마찬가지로 전투 게임플레이와 퍼즐 요소가 개선되었으며, 적들의 지능과 다양성을 칭찬했다. ''GamesRadar+''의 Avard는 적 AI를 다른 게임들 중 "가장 발전된 것 중 하나"라고 묘사했다. ''VG247''의 McKeand는 레벨 디자인이 다른 너티 독 게임보다 낫다고 생각했고, ''Game Informer''의 McNamara는 전투 시나리오를 개선했다고 느꼈다. ''The Verge''의 Webster는 액션을 칭찬했지만, 일부 "비디오 게임스러움을 숨기려는 어색한 순간"을 언급했다. ''Polygon''의 Myers는 폭력에 대한 진술을 위한 전투가 서투른 전달자라고 생각했다; ''Kotaku''의 MacLeod는 "전투의 속도가 때로는 처벌처럼 느껴졌다"고 적었다.
많은 평론가들은 그래픽이 모든 PlayStation 4 게임 중 최고 수준이라고 느꼈다. ''Kotaku''의 MacLeod는 시애틀의 자연이 "아름답고 경외심을 불러일으킨다"고 적었으며, ''Push Square''의 Barker는 미술 부서를 "업계 최고 중 하나"라고 선언했다. ''The Guardian''의 MacDonald는 그래픽을 "꼼꼼하고 놀랍다"고 묘사했다. ''IGN''의 Dornbush는 세계가 추가적인 이야기를 전달하는 능력을 높이 평가했다. ''GameRevolution''의 Leri는 환경이 첫 번째 게임보다 더 현실적이라고 생각했으며, 프레임 속도, 로딩 시간 부재, 현실적인 조명과 같은 기술적 요소를 칭찬했다. ''Destructoid''의 Carter는 작은 표정의 매끄러운 애니메이션이 캐릭터들을 새로운 수준으로 인간화했다고 느꼈다. ''Game Informer''의 McNamara는 마찬가지로 현실적인 모습을 한 캐릭터들을 칭찬했다. ''VentureBeat''의 Takahashi는 너티 독의 이미 인상적인 게임 엔진의 개선을 칭찬했다. ''Vice''의 Zacny는 시애틀이 첫 번째 게임의 보스턴과 피츠버그와 너무 비슷하다고 생각했으며, ''The Washington Post''의 Christopher Byrd는 너티 독의 크런치 문화의 "인간적 비용"에 비해 세부 사항이 가치가 있는지 궁금해했다.
''Push Square''의 Barker는 사운드 디자인을 "놀랍다"고 묘사하며, 3D 오디오를 PlayStation 5까지는 기대하지 못했을 기술적 업적으로 꼽았다. ''Vice''의 Zacny는 오디오 디자인이 비주얼이 가끔 실패했던 방식으로 설정을 더욱 생생하게 느끼게 했다고 생각했다. ''IGN''의 Dornbush는 마찬가지로 사운드가 현실감을 더했으며, 산타올랄라의 "감동적인" 스코어를 칭찬했다. ''Game Informer''의 McNamara는 음악이 긴장감을 더한다고 생각했다. ''Hardcore Gamer''의 Kevin Dunsmore는 "잊혀지지 않는 섬세한 멜로디가 세상과 매끄럽게 조화를 이룬다"고 적었다. ''Eurogamer''의 Welsh는 밴조와 전자 음악의 조합을 위한 스코어를 칭찬했다.
''더 라스트 오브 어스 파트 II''는 메타크리틱에서 리뷰 폭격의 대상이 되었고, 최저 사용자 리뷰 점수는 3.4/10을 기록했다. 기자들은 리뷰 폭격이 게임 출시 직후에 발생했음을 알아챘는데, 이는 사용자들이 게임을 끝내기에는 너무 이른 시점이었다. 일부는 리뷰가 불완전한 줄거리 유출에 근거한 것이라고 주장했다. 많은 부정적인 리뷰는 캐릭터 설정과 줄거리를 비판했으며, 일부는 소셜 저스티스 워리어 정치에 대해 불만을 제기했고, LGBT 캐릭터에 대한 격렬한 반응을 보였다. ''CNET''의 다니엘 반 붐(Daniel Van Boom)은 리뷰 폭격이 게임을 플레이하는 다수의 유저들을 대변하지 않는다고 썼다, 반면 ''Kotaku''의 맥클레오드는 수천 개의 긍정적인 리뷰를 확인했으며, 비평보다 점수를 강조하는 메타크리틱의 시스템이 "의미 없는 숫자와 많은 분노"로 구성되어 있다고 느꼈다. 이 사건으로 인해 메타크리틱은 사용자 리뷰를 허용하기 전에 출시 후 36시간의 대기 기간을 시행하게 되었다.
일부 플레이어들은 조엘의 초반 죽음에 대해 비판했는데, 이는 첫 번째 게임에서의 조심스러운 성격과 ''파트 II''에서의 더 믿음직하고 보호적인 태도 사이에 불일치가 있다고 인식했기 때문이다. ''Den of Geek''의 매튜 버드(Matthew Byrd)는 조엘이 과거에 젊은 여성들을 보호해 왔기 때문에, ''파트 II''에서 애비(Abby)를 신뢰하는 것은 "전적으로 무리한 일은 아니었다"고 썼다. ''News.com.au''의 샘 클렌치(Sam Clench) 또한 잭슨에서의 조엘의 시간이 현실적으로 그를 덜 냉소적으로 만들었다고 주장했다. 많은 플레이어들은 조엘의 잔혹하고 굴욕적인 죽음을 "무례하다"고 생각했다; 클렌치는 대부분의 실제 죽음이 불행한 시기에 발생하므로 현실적이라고 반박했으며, 해당 장면을 "매우 강력하고 의도적인 글쓰기"라고 묘사했다. ''Shacknews''의 조쉬 호킨스(Josh Hawkins)는 조엘의 죽음이 전작에서의 그의 잔혹한 행동과 살인에 대한 적절한 보상이라고 썼다. 일부 플레이어들은 조엘의 죽음과 애비의 역할을 숨기기 위해 예고편에서 캐릭터를 변경하고 교체한 마케팅이 허위 광고에 해당한다고 느꼈다; 드럭만(Druckmann)은 너티 독(Naughty Dog)이 "누군가를 속이거나 60달러를 뜯어내려는 것이 아니라" 게임 경험을 보존하려 했다고 답했다.
일부 플레이어들은 애비를 비판하고, 게임의 대부분을 엘리(Ellie)를 조작하리라 예상했기에, 그녀가 플레이 가능한 챕터를 싫어했다. ''Collider''의 데이브 트럼보어(Dave Trumbore)는 애비가 조엘을 죽인 것이, 이야기의 메시지를 이해하지 못한 관객들에게 부당하게 비난을 받는 결과로 이어졌다고 생각했다. 일부 플레이어들은 애비의 근육질 체격을 비판했으며, 그녀가 트랜스젠더라는 이론이 온라인에서 퍼져나갔다; ''The Independent''의 에이미 콜스(Amy Coles)와 ''Polygon''의 패트리샤 에르난데스(Patricia Hernandez)는 이러한 인식은 게임 내 신체 다양성의 부재의 결과이며, 이야기는 애비가 그녀의 체격을 얻을 자원이 있음을 보여준다고 주장했다. 콜스는 이러한 주장이 플레이어들의 "크고 단호하게 여성 혐오적인 일부"에 의해 퍼져나갔다고 관찰했다. 애비를 연기한 로라 베일리(Laura Bailey)는 해당 캐릭터에 대한 반응으로 온라인 살해 협박의 대상이 되었고, 너티 독은 해당 협박을 비난하는 성명을 발표했으며, 베일리는 제임스 건, 애슐리 존슨, 크레이그 메이진 등의 지지를 받았다.
트랜스젠더 커뮤니티의 일부 구성원들은 트랜스젠더 조연 캐릭터인 레브(Lev)의 묘사에 반대했다. 비판은 악당들이 레브의 과거 이름을 사용하는 것, 해당 캐릭터가 시스젠더 작가들에 의해 만들어진 것, 그리고 트랜스 이야기를 비극으로 사용하는 것에 집중되었다. ''VG247''의 스테이시 헨리(Stacey Henley)는 레브의 과거 이름은 드물게 사용되며, 트랜스젠더 배우인 이안 알렉산더(Ian Alexander)가 캐릭터의 목소리와 모션 캡처를 제공한다고 답했다. ''Paste''에 기고한 웨이버리(Waverly)는 레브를 트랜스젠더 배우가 연기하도록 한 선택을 칭찬했지만, 그의 성 정체성과 그로 인해 겪는 고통에 너무 많은 강조점이 있다고 느꼈다. 웨이버리는 "레브의 이야기는 트랜스젠더를 위해 만들어진 것이 아니라, 시스젠더 플레이어들이 트랜스젠더에 대한 죄책감과 연민을 느낄 수 있는 공간을 제공하기 위한 것"이라고 느꼈다. 헨리는 레브의 이야기가 불완전하지만, 그것은 "게임 내 트랜스 캐릭터에게 중요한 발걸음이며, [그리고] 이 트랜스젠더성에 훨씬 더 많은 매력을 가진 중심적인 캐릭터에 집중하고 있다"고 썼다. ''Kotaku''의 맥클레오드는 레브의 캐릭터를 단순히 게임 세계에 트랜스젠더가 존재한다는 것을 인정하는 방식이라고 보았고, 플레이어가 캐릭터로부터 자신의 의미를 만들어야 한다고 썼다. 알렉산더는 작가들이 레브의 과거 이름 사용에 대해 "약간 실수를 했을 수도 있다"는 점을 인정했지만, 애비의 반응이 트랜스젠더 개인에게 자신의 성별에 대해 자신의 방식으로 논의할 수 있는 권한을 부여하는 것의 중요성을 반영한다고 느꼈다.
게임 출시 1년 후, ''Collider''의 트럼보어는 게임과 유산에 대한 비판을 계속하는 일부 플레이어들을 확인했으며, 이를 ''스타워즈: 라스트 제다이''(2017)에 대한 일부 관객들의 불만과 비교했지만, 출시 당시보다 "조용해졌다"고 인정했다. ''Games and Culture''에서 로버트 레티지(Robert Letizi)와 캘런 노먼(Callan Norman)은 게임 출시 몇 년 후에도 게임을 비난하는 혐오적이고 차별적인 콘텐츠를 계속 게시하는 서브레딧 r/TheLastOfUs2의 사용자 커뮤니티를 "얼트 팬(alt-fans)"으로 묘사했다. 레티지와 노먼은 게임에 대한 반응을 극우 정치와 다양한 혐오 운동 및 음모론과 연결시켰으며, ''파트 II''에 대한 반응은 예외가 아니라 게임 내 포용성에 대한 일반적인 정치적 동기의 반응의 전형이라고 주장했다. 2021년 7월, 서브레딧의 한 사용자는 게임에 대한 긍정적인 영상을 게시한 유튜브 채널 Girlfriend Reviews의 팬들로부터 살해 협박을 받았다고 주장했다. 서브레딧의 표적 괴롭힘 이후, Girlfriend Reviews는 위협이 해당 사용자에 의해 조작된 것임을 발견했다.
''Polygon''의 에르난데스는 "더 라스트 오브 어스 파트 II"를 둘러싼 담론이 적대적으로 변했으며, "편협한 사람들"이 게임의 다양한 등장인물을 공격하고 너티 독이 방어적인 입장을 취하게 되었다고 언급했다. ''Vice''의 자크니는 자신의 비판적인 리뷰에 대해 소니가 너티 독을 대신하여 비판에 대해 논의하기 위해 자신에게 연락해왔으며, 이에 동의하지 않았다고 주장했다; 자크니는 이 논의가 정중하게 이루어졌지만 대형 퍼블리셔로서는 이례적인 일이었다고 말했다. 트위터에서 드럭만은 기자 제이슨 슈라이어가 ''파트 II''를 ''쉰들러 리스트''(1993)에 비교한 한 리뷰어의 발언을 조롱한 후 불쾌감을 표시했다; 슈라이어는 너티 독의 혹사 조건에 대한 자신의 보도가 드럭만의 불쾌감을 불러일으켰다고 생각했다. 슈라이어의 다른 트윗에서는 "비디오 게임은 너무 길다"고 언급했는데, 나중에 마케팅 목적으로 더 긴 게임이 만들어지고 있다는 점을 비판하는 것이라고 해명했다; 베이커는 원본 트윗에 미국의 대통령 시어도어 루스벨트의 비평가는 창조자보다 가치가 덜하다라는 인용문으로 답했는데, 슈라이어는 이것이 과잉 반응이라고 생각했다. 에르난데스는 비평가들이 퍼블리셔와 팬들로부터의 반발을 두려워하는 것은 "정직한 리뷰나 비판적인 토론을 장려하는 데 도움이 되지 않는 환경이며, 궁극적으로 게임 자체에 대한 불이익을 가져다준다"고 결론지었다. ''USgamer''의 베일리는 엄격한 리뷰 엠바고가 이야기의 의미 있는 토론을 막았다고 썼다. 드럭만은 유출이 엠바고를 촉발했다고 인정했는데, 줄거리 세부 사항을 논의하는 리뷰가 유출보다 더 해롭고 광범위하게 퍼질 것이라고 느꼈기 때문이다.
''The Last of Us Part II''는 320개 이상의 올해의 게임 상을 수상했으며, 여러 매체에서 2015년의 ''더 위쳐 3: 와일드 헌트''가 세운 기록을 깼다고 주장했다; 이후 2022년의 ''엘든 링''에 의해 기록이 경신되었다.
시상식 및 매체 | 수상 부문 |
---|---|
Den of Geek | 올해의 게임 |
Digital Trends | 올해의 게임 |
Electronic Gaming Monthly | 올해의 게임 |
엠파이어 | 올해의 게임 |
엔터테인먼트 위클리 | 올해의 게임 |
Game Informer | 올해의 게임 |
PlayStation Blog | 올해의 게임 |
Push Square | 올해의 게임 |
타이타늄 어워드 | 올해의 게임 |
또한 다른 여러 매체에서 준우승으로 선정되었다. 2020년 11월에 열린 제38회 골든 조이스틱 어워드에서 이 게임은 후보로 지명된 모든 6개 부문에서 수상했다: 올해의 최고의 게임, 최고의 오디오, 최고의 스토리텔링, 최고의 비주얼 디자인, 올해의 플레이스테이션 게임, 그리고 너티 독(Naughty Dog)의 올해의 스튜디오. 이 게임은 11개 부문 후보로 더 게임 어워드 2020를 이끌었으며, 이 중 7개 부문을 수상하여 시상식 역사상 최다 수상 기록을 세웠다: 올해의 게임, 최고의 게임 연출, 최고의 내러티브, 최고의 오디오 디자인, 접근성 혁신, 최고의 액션/어드벤처, 그리고 최고의 연기 (바일리에 대한 상).
''The Last of Us Part II''는 내셔널 아카데미 오브 비디오 게임 트레이드 리뷰어 어워드에서 24개 부문 후보로 지명되었으며, 이는 시상식 역사상 최다 기록이다; 게임 시네마 부문 최고의 연출, 프랜차이즈 어드벤처 게임, 드라마 부문 주연 연기 (존슨과 바일리), 드라마 부문 조연 연기 (베이커) 등 8개 부문을 수상했다. 또한 제17회 영국 아카데미 게임 어워드에서 13개 부문 후보로 지명되었으며, 이는 시상식 역사상 최다 기록이다, 애니메이션, 대중 투표로 선정된 EE 올해의 게임, 그리고 주연 배우상 (바일리)을 수상했다. 이 게임은 제24회 D.I.C.E. 어워드에서 11개 부문 후보로 가장 많은 지명을 받았으며, 이 중 애니메이션 부문 최고상과 스토리 부문 최고상 등 2개 부문을 수상했다. 또한 제19회 게임 오디오 네트워크 길드 어워드에서 15개 부문 후보로 8개 부문을 수상했으며, 제21회 게임 개발자 초이스 어워드에서 6개 부문 후보로 지명되어, 1개 부문을 수상했다. 초창기 글로벌 산업 게임 어워드에서 13개 부문으로 가장 많은 후보 지명을 받았으며, 이 중 3D 애니메이션, 시네마토그래피, 스토리 부문에서 수상했다.
비평가들은 ''더 라스트 오브 어스 파트 II''가 8세대 비디오 게임 콘솔 최고의 게임 중 하나이며 9세대 직전의 훌륭한 마무리 작품이라고 입을 모았다. 2021년 ''에픽 게임즈 대 애플'' 소송의 법원 문서로 공개된 소니 경쟁사인 마이크로소프트의 내부 검토에서는 이 게임이 "새로운 세대의 콘솔로 진입하면서 우리가 달성할 수 있기를 바라는 새로운 기준을 제시한다"고 밝혔다. 많은 매체들이 이를 역대 최고의 비디오 게임 중 하나로 평가했으며, 일부에서는 가장 잘 쓰여진 게임 중 하나라고 칭했다.
일본어판 원문에서는 다음과 같은 내용들이 추가적으로 언급되었다.
- 더 라스트 오브 어스의 속편.[9]
- 정체불명의 기생균에 의한 감염 확대로 문명이 붕괴된 미국에서, 아버지와 같은 존재였던 조엘을 잃은 엘리가 조엘 살해의 실행범인 애비에게 복수를 하려는 이야기이다.[11]
- 전작은 "딸을 잃고 실의에 빠져 사는 조엘이 사랑을 되찾기까지"를 테마로 했지만, 본작에서는 "조엘을 잃고 증오에 사로잡힌 엘리가 복수를 완수하기까지"가 그려진다. 동시에 조엘에 의해 아버지를 살해당한 애비의 복수 이야기이기도 하다. 본작의 테마를 한마디로 표현하면 '복수의 연쇄'이며, 본작의 제목을 의역하면 '두 사람의 복수의 종말'이다.
- 엘리와 애비는 각각 가장 사랑하는 사람을 잃었기에 '증오'에 사로잡혀, 복수의 대가로 되찾을 수 없는 많은 것을 잃은 끝에 이 복수를 완수할지 여부를 선택해야 한다.
- 주인공이 2명이 되고, 디스크 2장으로 구성된 만큼 전작의 2배 분량이다. 유사한 장르의 다른 작품들과 비교해도 본 작품은 압도적으로 분량이 많다.
- 주간 패미통 1646호의 크로스 리뷰에서 40점 만점 중 39점을 받아 플래티넘 전당에 입성했다.[23]
- 본작은 호불호가 갈려, 리뷰 집계 사이트 메타크리틱에서는 평론가 리뷰가 100점 만점 중 94점인 반면, 사용자 리뷰는 낮을 때는 10점 만점 중 3.4점을 기록했다.[24] 또한, 대상이 된 미디어의 리뷰 중 절반 이상인 44건이 100점을 부여하는 결과를 낳았다.[25] 이하, 주요 논점이 된 내용과 그 의견, 영향 등에 대해 서술한다.
- 조엘의 죽음
- 전작의 주인공인 조엘의 죽음은 트레일러에서 짐작한 플레이어도 있었지만, 그 죽음의 방식이 처참하고 충격적이었던 것이 본작의 평가가 갈리는 요인 중 하나라고 작가 카도 씨 아란은 분석하고 있다.[26]
- 게임 디렉터 닐 드럭만이 워싱턴 포스트에서 밝힌 바에 따르면, 조엘의 죽음 방식은 원래 칼로 찔러 죽이는 방식이 될 예정이었지만, 칼은 엘리가 전작부터 계속 사용했기 때문에 차별화를 위해 다른 흉기를 사용하게 되었다.[27] 그 과정에서 드럭만은 자신이 16세 때 겪었던 사고를 바탕으로 골프채를 사용했다고 언급했다.
- 애비의 존재
- 본작은 2018년 7월 12일 시점에서는 플레이어블 캐릭터가 엘리뿐이라고 설명되었다.[28] 그러나 플레이어는 게임에서 조엘의 목숨을 빼앗은 애비의 인생을 경험하게 된다. 복수를 목적으로 한 엘리의 여정과 달리, 애비의 여정을 통해 플레이어는 배신감을 느꼈다고 작가 와타나베 타쿠야는 평했다.[29]
- 협박
- 본작의 발매 이후, 너티 독과 드럭먼, 그리고 애비의 목소리를 연기한 로라 베일리는 인터넷에서 받은 괴롭힘과 살해 협박, 트랜스젠더, 동성애, 유대인 혐오를 포함한 댓글 내용을 공개하고, 이에 대한 자신들의 입장을 발표했다.[30]
7. 흥행
The Last of Us Part II영어는 발매 첫 주말 전 세계적으로 400만 장 이상 판매되어 플레이스테이션 4 역사상 가장 많이 팔린 독점작이 되었다. 이는 마블 스파이더맨의 330만 장, 갓 오브 워의 310만 장을 뛰어넘는 기록이다. 2020년에는 디지털과 소매판 모두 최대 규모의 출시 기록을 세웠다. 2022년 6월에는 전 세계 판매량이 1,000만 장을 돌파했다.
지역 | 순위 | 기간 | 출처 |
---|---|---|---|
북미 | 1위 | 2020년 6월 (다운로드) | |
유럽 | 1위 | 2020년 6월 (다운로드) | |
북미 | 5위 | 2020년 7월 (다운로드) | |
유럽 | 10위 | 2020년 7월 (다운로드) | |
북미 | 8위 | 2020년 11월 (다운로드) | |
유럽 | 7위 | 2020년 11월 (다운로드) | |
북미 | 6위 | 2020년 전체 (다운로드) | |
유럽 | 8위 | 2020년 전체 (다운로드) | |
미국 | 1위 | 2020년 6월 (전체) | |
미국 | 3위 | 2020년 출시 2주간 | |
미국 | 1위 | 2020년 출시 한 달 | |
미국 | 3위 | 2020년 8월 (플레이스테이션 게임 매출) | |
미국 | 6위 | 2020년 전체 | |
미국 | 3위 | 2020년 전체 (플레이스테이션 콘솔) | |
미국 | 1위 | 2020년 전체 (플레이스테이션 4) | |
영국 | 1위 | (플레이스테이션 4, 물리적 판매) | |
영국 | 8위 | 2020년 전체 | |
영국 | 7위 | 2020년 전체 (물리적 판매) | |
영국 | 3위 | 2021년 2월 (물리적 판매, 가격 할인 후) | |
일본 | 1위 | 첫 주 (물리적 판매, 178,696장) | |
독일 | - | 2020년 6월 (20만 장 이상) | |
독일 | - | 2020년 12월 (50만 장) | |
호주 | 8위 | 2020년 전체 | |
호주 | 3위 | 2020년 전체 (물리적 판매) |
8. TV 드라마
텔레비전 각색인 《더 라스트 오브 어스》는 2025년에 초연될 예정이며, 더 라스트 오브 어스 파트 II는 여러 시즌으로 각색될 것으로 예상된다. 두 번째 시즌부터 시작될 예정이다. 시리즈의 공동 쇼러너인 크레이그 메이진과 닐 드럭만은 시즌 사이에 필러를 피하고 속편을 바로 각색하기를 원했다. 메이진은 두 번째 시즌이 성공하면 "훨씬 더 큰" 세 번째 시즌을 계획하고 있으며, ''파트 II''의 스토리가 네 번째 시즌까지 필요할 수도 있다고 예상했다. 케이트린 디버가 애비 역으로, 영 마지노가 제시 역으로, 이자벨라 머세드가 디나 역으로 캐스팅되었다. 제프리 라이트는 게임에서 맡았던 아이작 역으로 다시 출연할 예정이다.
참조
[1]
웹사이트
The Last of Us: Part 2 doesn’t have multiplayer, game ships on 2 discs
https://www.vg247.co[...]
VG247.com
2019-09-27
[2]
웹사이트
『The Last of Us Part II』と『Ghost of Tsushima』の発売日について
https://blog.ja.play[...]
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2020-04-28
[3]
웹사이트
PS4用ソフト「The Last of Us Part II」の新たな発売日は2020年6月19日に。「Ghost of Tsushima」は7月17日に発売延期へ
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2020-05-18
[4]
웹사이트
PS4「The Last of Us Part II」がPS Storeにて予約受付スタート!
https://search.yahoo[...]
GAME Watch
2020-05-18
[5]
웹사이트
『The Last of Us Part II』Official site
https://www.playstat[...]
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
[6]
웹사이트
『The Last of Us Part II』がESRBのレイティングで予想通りのM指定に
http://search.yahoo.[...]
IGN Japan
2020-02-04
[7]
웹사이트
『The Last of Us Part II』公式サイト
https://www.playstat[...]
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
[8]
웹사이트
広がり続ける「The Last of Us」シリーズ──リメイク、ドラマ、マルチプレイ用新作タイトルについてチェック!
https://blog.ja.play[...]
PS.blog
2022-06-10
[9]
웹사이트
『ラスト オブ アス 2』発売日までもう少し! あらすじやグラフィックを確認
https://dengekionlin[...]
電撃オンライン
2020-06-15
[10]
뉴스
イギリスの老舗ゲームアワード『Golden Joystick Awards 2020』で『The Last of Us Part II』がGOTYを獲得!
https://web.archive.[...]
IGN Japan
2020-11-25
[11]
뉴스
Game*Sparkレビュー:『The Last of Us Part II』
https://web.archive.[...]
Game*Spark
2020-08-16
[12]
웹사이트
「The Last of Us Part II」の開発を記録した2時間以上におよびドキュメンタリー映像が公開に。Part IIIの制作も示唆
https://www.4gamer.n[...]
2024-02-05
[13]
웹사이트
マルチプレイ版ラスアス『The Last of Us Online』の開発中止が発表。スタジオでは複数のシングルプレイゲーム企画が進行中 {{!}} ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.[...]
2023-12-15
[14]
뉴스
【ネタバレあり】『The Last of Us Part 2』は、映画を最も震え上がらせるーー映画評論家・小野寺系が“問題作”の可能性を考える
https://web.archive.[...]
RealSound
2020-07-31
[15]
웹사이트
Pride Month Picks: The Last Of Us Part 2's Sapphic Romance Remains A Blockbuster Triumph
https://www.thegamer[...]
The Gamer
2022-06-07
[16]
뉴스
憎しみだけではなく、その裏にある愛情も感じてほしい―『The Last of Us Part II』エリー役・潘めぐみさんインタビュー
https://web.archive.[...]
Game*Spark
2020-06-19
[17]
문서
後にエリーが墓参りに訪れるシーンが見られた。
[18]
문서
WLFの無線により死亡した事が判明した。
[19]
문서
もちろんエリー視点では敵として登場するため、ステルスで進行しないのなら殺すことになる。また、エリーがベアーを殺した場合、同行するWLFのメンバーのセリフで認識することができる。
[20]
웹사이트
The trans narrative in ‘The Last of Us Part II’ is compelling. There’s so much more to be done.
https://www.washingt[...]
The Washington Post
2020-07-21
[21]
웹사이트
'The Last of Us Part II' brings queer stories to a pandemic-ravaged dystopia
https://www.nbcnews.[...]
NBC News
2020-07-08
[22]
웹사이트
6月19日発売のPS4「The Last of Us Part II」、フルCGで描かれたWeb CM映像公開!
https://akiba-souken[...]
アキバ総研
[23]
Youtube
The Last of Us Part IIのレビュー・評価・感想
https://www.famitsu.[...]
[24]
웹사이트
The Last Of Us Part 2’s Metacritic User Score Rises 32% Now That People Have Actually Finished It
https://www.forbes.c[...]
2020-06-25
[25]
뉴스
海外レビューハイスコア『The Last of Us Part II』― レビューの半数以上が100点、『Naughty Dog最高傑作の一つ』とも
https://web.archive.[...]
Game*Spark
2020-06-12
[26]
뉴스
Game*Sparkレビュー:『The Last of Us Part II』
https://web.archive.[...]
Game*Spark
2020-08-16
[27]
뉴스
【ネタバレ】『The Last of Us Part II』アビーがゴルフクラブを使用した理由とは ─ ディレクターが着想元を明かす
https://web.archive.[...]
THE RIVER
2021-03-06
[28]
뉴스
『The Last of Us Part II』では、エリーに同行するNPCがいる
https://web.archive.[...]
IGN Japan
2018-07-12
[29]
뉴스
THE LAST OF US PART II 【ネタバレコラム】『The Last of Us Part II』は“絶対におすすめしないAAA怪作”である――このゲームは残酷で愚かで空虚だが、私は大好きだ
https://web.archive.[...]
IGN Japan
2020-07-13
[30]
뉴스
THE LAST OF US PART II 『The Last of Us Part II』開発スタジオとディレクター、声優がネット上の嫌がらせについてコメントを発表
https://web.archive.[...]
IGN Japan
2020-07-07
[31]
웹인용
The Last of Us Part II for PlayStation 4 Reviews
https://www.metacrit[...]
CBS Interactive
2020-09-26
[32]
웹인용
Review: The Last of Us Part II
https://www.destruct[...]
Enthusiast Gaming
2020-06-18
[33]
웹인용
The Last of Us Part II Review – A Perfect Circle
https://www.gameinfo[...]
GameStop
2020-06-12
[34]
웹인용
The Last of Us 2 Review {{!}} A Bloater stuffed to the brim
https://www.gamerevo[...]
CraveOnline
2020-06-12
[35]
웹인용
The Last Of Us Part 2 Spoiler Review - Dog Eat Dog
https://www.gamespot[...]
CBS Interactive
2020-06-25
[36]
웹인용
The Last of Us Part 2 Review: "An Astonishing, Absurdly Ambitious Epic"
https://www.gamesrad[...]
퓨처 (기업)
2020-06-12
[37]
웹인용
The Last of Us Part 2 Review
https://www.ign.com/[...]
지프 데이비스
2020-06-12
[38]
웹인용
The Last of Us: Part II Review
https://www.pushsqua[...]
Gamer Network
2020-06-19
[39]
웹인용
The Last of Us Part 2 Review: An Emotional Reckoning And a Worthy Sequel
https://www.usgamer.[...]
Gamer Network
2020-06-16
[40]
웹인용
The Last of Us Part II review: A brilliant game that is not what it seems
https://venturebeat.[...]
2020-06-12
[41]
웹인용
The Last of Us Part 2 review – a generation-defining masterpiece
https://www.vg247.co[...]
videogaming247 Ltd.
2020-06-12
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com